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发表于 2024-02-04 20:26:30 股吧网页版
挚文集团旗下inSpaze登陆苹果Vision Pro 陌生人社交赛场拓宽
来源:证券日报 作者:李豪悦


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  2月2日,苹果Vision Pro在美国正式交付。从1月19日在美开启预售,到2月2日两周时间,Vision Pro预售量已超20万台,如果按照原价3499美元(约合人民币2.5万元)计算,近7亿美元将进入苹果公司口袋。

  Vision Pro的火爆更是全球性的,由于中国发售时间未定,国内不少用户只能通过代购的方式抢购,有电商平台的代购价已经从35000元飙升到70000元,且无法保证首批货源以及第一时间带回。

  华西证券认为,MR(混合现实)是全新的消费电子品类,在补足VR短板的同时价格也有显著提高,苹果Vision Pro作为行业首款产品,若市场需求得到验证,有望开启消费电子全新的星辰大海。

  而如此昂贵的产品可以体验到什么内容也成为外界关注的焦点之一。据了解,苹果官方介绍,已有超过600个专为利用Vision Pro独特而强大功能而设计的应用程序和游戏于2月2日推出,iOS和iPadOS兼容应用超100万款。

  值得一提的是,中国企业的内容产品也参与到了与苹果Vision Pro的合作中。

  挚文集团出品的沉浸式社交应用inSpaze在Vision Pro同步上线。据悉,inSpaze是一款打破空间隔离和语言阻碍,让用户置身于虚拟环境的社交产品。该应用不但支持个性化空间设置,例如客厅氛围、室内家具,还内置12种语言模式,可以让全球用户无语言障碍交流,重塑社交边界。inSpaze内还设置了国际象棋对弈等游戏环境,丰富了场景体验。

  盘古智库高级研究员江瀚向《证券日报》记者表示,设备销量的快速增长可能会为内容厂商提供更多的机会和动力去开发更加丰富和高质量的MR内容。苹果作为全球领先的科技公司,拥有强大的品牌影响力和生态系统,其产品往往会吸引大量的用户和开发者。因此,苹果MR头显的火爆可能会吸引更多的内容开发者进入这个领域,推动内容的创新和发展。

  对于MR或VR设备中的内容应用开发,其重要性在于它能够提供更加沉浸式的用户体验,增加设备的吸引力。内容应用的质量直接影响到用户对设备的评价和接受度,因此对于设备厂商和内容开发者来说都是至关重要的。Data Bridge数据测算,到2030年全球VR内容创作市场价值可达2426.88亿美元,年复合增速可达47%,新兴应用场景的市场空间广阔。苹果MR头显体验领先,或带动整体MR设备出货量提升及AR/VR内容需求增长。

  在此背景下,inSpaze所在的沉浸式社交应用又有何特别之处?江瀚认为,通过社交应用,用户可以与他人互动、分享、交流,这能够增加用户的粘性和活跃度,同时也有助于推广设备。

  而随着陌生人社交应用从移动端走向穿戴设备,陌生人社交的场景也在不断拓宽。艾媒咨询CEO兼分析师张毅向《证券日报》记者表示,社交类的内容应用,具有非常强的互动性和沉浸感,对于提供更真实、生动、有趣的用户体验,同时使得用户更深入地参与到虚拟世界中,提高用户的粘性、活跃度也发挥着至关重要的作用。所以社交类的内容应用在MR或VR设备中,优势都是非常明显的。

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