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发表于 2024-11-15 20:41:40 股吧网页版
要恢复活力和创造力 腾讯高管回应游戏业务部门调整
来源:广州日报 作者:文静


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  11月15日消息,近期,主营游戏业务的腾讯 IEG(互动娱乐事业群)不断传出人员调整新消息,在腾讯财报电话会上,腾讯总裁刘炽平表示,不少调整其实是去年年底发生的事情,今年随着这些调整,一些变化已经出现,比如今年《和平精英》的注册用户数有了一定的增长。

  刘炽平称,腾讯不相信一个游戏表现不好就没有任何转变余地,特别是一个游戏还有非常大的用户基础的时候。“我们会认为这样的情况不是游戏本身(有问题),而是与团队和开发,以及运营和社区管理的想法有关,所以在游戏表现不好的时候作了调整。当团队已经没有想法的时候,我们必须做出调整,来恢复活力和创造力,这些调整完成时,游戏就会回到聚合状态,重回增长轨道。”

  据了解,今年10月份有消息称,腾讯游戏旗下天美、光子工作室群正在筹划一次大幅度的组织架构调整,其中天美工作室可能将从目前的13个合并为4个。其间,腾讯游戏回应称,相关工作室目前没有专项的团队优化计划。相反,依然还有不少岗位空缺希望招募到优秀人才。外部有关“大规模调整”的传言不实。随后,又传出《王者荣耀》执行制作人、腾讯天美L1工作室总经理黄蓝枭卸任。天美工作室群的L1和L2工作室或将合并,由《王者荣耀》制作人李旻负责。

  另外,在财报电话会上,谈及与淘宝的合作时,腾讯称,关于与淘宝的合作,10月已实现在淘宝使用微信支付,这对双方都有益,增加了用户的支付选择。“我们对目前的合作成果感到满意,认为这将为电商行业带来更多价值。随着微信生态的不断壮大,我们相信与淘宝等平台的合作将释放更多潜力。”

  日前,腾讯公布今年第三季度业绩报告。据披露,三季度腾讯营收达到1671.93亿元,同比增长8%;毛利与经营利润(Non-IFRS)分别为888.28亿元和612.74亿元,同比增长16%和19%。

  游戏等增值服务板块收入827亿元,同比增长9%,增速较二季度有所提升,贡献近半营收,其中国际市场游戏收入为人民币145亿元,创下季度新高。

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