11月20日,快手科技发布2024年第三季度业绩,日活跃用户规模突破4亿里程碑,总营收同比增长11.4%至311亿元。在当晚举行的业绩电话会上,针对业界广泛关注的AI大模型的进展以及可灵在业务层面的数据表现,快手科技创始人兼首席执行官程一笑进行了回应。
据悉,可灵AI自今年6月问世以来,升级迭代了十余次,目前服务用户已超500万人,累计生成5100万个视频,超1.5亿张图片。近期,可灵AI正式推出独立App,加码移动端AI创作布局 。程一笑提到,9月发布的可灵AI 1.5模型,支持原生1080P视频,并在可控生成方面先后研发上线了镜头控制、首尾帧控制、运动笔刷、对口型等多种能力,继续保持行业领先地位。可灵AI的用户留存也逐月提升,并在9月实现了月活超150万人。
在商业化变现上,可灵AI在第三季度的表现同样亮眼。程一笑在电话会上介绍,可灵AI自7月底陆续向国内和海外的用户推出会员付费体系,为用户提供差异化的模型效果体验。并在9月底正式开放了API服务,涵盖了视频生成、图像生成和虚拟试穿等模块。程一笑特别提到:“目前可灵AI的商业化单月流水超千万人民币,进展符合我们的预期,未来我们还将探索更多元的变现模式,我们有信心在明年实现可灵收入规模的快速增长。”
除了视频生成大模型,程一笑表示,在第三季度,快手还在持续优化基座大模型的性能,深化大模型在内容理解、内容推荐、内容生产及用户互动的应用。在基座大模型方面,快手正在研发的快意大模型MoE模型,在总参数量仅数百亿规模的情况下,模型预训练阶段的多个指标超过了快意1750亿模型,大幅降低了模型训练推理成本,也能更好适配快手现有的业务场景。
一直以来,快手都非常重视AI大模型技术和现有业务的结合,借助AI大模型提高现有业务的效率,展现出充分的应用价值,提升商业潜力,从而形成投入研发和商业变现的正循环。
关于大模型在业务中的具体应用场景以及数据表现,程一笑也做了重点说明。
程一笑介绍,在内容理解方面,快手持续推进大模型技术在短视频、直播、评论、商业化及电商等多场景落地,并取得了在用户留存、商业化消耗和电商GMV等多个方面的进展;在内容推荐方面,升级后的推荐大模型技术,带来了显著的时长增长;在内容生产及互动方面,本季度AIGC营销素材消耗继续提升,日均消耗超2000万,而互动助手AI小快也融入了包括奥运竞猜、用户私信和评论区互动等更多场景,MAU峰值突破1800万。
短期坚决,保持长期的乐观和耐心,构建穿越市场周期的长跑能力,是快手AI的发展理念。程一笑在最后强调:“我们坚信,AI大模型跟快手现有业务场景的结合能够产生巨大的商业价值。未来,我们将努力打造团队的AI算法能力,争取实现在算法创新和场景应用的新突破。”