新华财经上海12月12日电(记者高少华)巨人网络12日发布“千影 QianYing”有声游戏生成大模型,包含游戏视频生成大模型YingGame、视频配音大模型YingSound,实现有声可交互游戏视频生成的新突破。
与此同时,巨人网络启动“千影共创计划”,基于大模型底座技术,对外开放模型技术、模型应用、原创游戏项目等方面的合作共创、应用落地、人才招募,加速布局“游戏+AI”从降本增效向颠覆式创新快速转化。
YingGame由巨人网络AI实验室联合清华大学SATLab研发,是首个实现角色多样运动与个性化、具备强物理模拟特性的游戏视频生成大模型。YingSound是由巨人网络AI实验室、西北工业大学ASLP Lab和浙江大学联合研发的视频配音大模型,能够端到端为各类视频生成多种类型的高精细度音效,涵盖真实场景视频、动漫视频与游戏视频等。
今年以来,大模型技术在视频领域取得突破性进展。对于游戏行业,视频生成能力有望替代传统游戏生产方式,极大提高游戏发行内容的创作效率;长期来看,将对游戏生产管线、交互方式、游戏玩法产生深远影响,被认为是完全由数据驱动的下一代“游戏引擎”。
巨人网络表示,“千影”有声游戏大模型展示了通过文字描述实现游戏创造的一种可行性,目前尚处于技术打磨阶段,AI实验室将持续推进模型能力的升级迭代。随着“千影”有声游戏生成大模型的发布,公司实现了多模态全矩阵布局。
今年年初,巨人网络董事长史玉柱提出公司在“游戏+AI”领域的愿景,希望探索打造一个AI游戏孵化平台,旨在降低游戏开发门槛,让普通人也能开发游戏。“千影”游戏大模型的最新进展,也意味着这一愿景迈出了新的一步。
巨人网络此前发布的2024年第三季度财报显示,今年前三季度实现营业收入22.18亿元,归母净利润10.71亿元,扣非后归母净利润12.74亿元。巨人网络当时表示,公司已构建起以自研大模型为核心的“游戏+AI”融合生态,并在核心游戏业务场景中实现规模化的应用落地。