话题背景:
10月23日,AI应用概念回调,出版、影视院线、文化传媒、AI语料、游戏等领域走弱。什么情况?这是倒车接人吗?
#AI应用方向大涨 能否上车?#
个人观点:
【敲黑板时间】:对于行业的走势,超短期看技术形态+指数走势,短期看催化+技术面,中期关注基本面,我们顺着这个逻辑来看,游戏和传媒,这一波主要做的是补涨以及AI应用的题材发酵,从超短期来说,今天属于一轮上涨之后的首阴,结合指数目前还没完全走坏,所以这里存在超短线博弈的概率,但这个只针对高手,且不适用于基金,然后从短期来看,需要大家去判断后续还有没有事件形成的催化,目前我是没看到这方面的催化,另外三季报就在眼前,他们的三季报业绩大概率不会太亮眼,所以短期你们懂得,最后说中期,关于游戏和传媒中期最具潜力的基本面就是看这个世界上能不能出一款爆款的AI应用,又或者原来大模型又迭代新功能,或者发布新版本,这是支持这两个板块的中期逻辑。
回到盘面:
今日A股呈现震荡冲高走势,早盘成交量有11541.4亿元(含北证50),成交量相比昨日继续小幅缩量,同时段差不多少了500多亿,那今天成交量预计将在1.8万亿-1.9万亿之间,市场情绪呈现分化,早盘个股的上涨家数达到了3424家,而偏股型基金也是涨多跌少,整体来看,市场跟我的预期走的较为一致,指数还是做了一波上冲,上证指数最高3316.73点,算是拿下了近期的震荡区间的一个高点,且中午收盘基本是收在了次高点的位置,所以下午理论上还有上冲动能,而从成交量这边来看,好的方面是并没有出现大幅萎缩,我昨天说过只要成交量是渐进式萎缩,市场会做一些轮动的演绎,但相对不够的地方还是上冲时整体的成交量并没有明显放大,所以下午的目标是要站稳3300点之上,如果还是出现上冲回落,那我说了三天的“一鼓作气,再而衰,三而竭”就来了。
$国泰中证动漫游戏ETF联接A(OTCFUND|012728)$
$国泰中证动漫游戏ETF联接C(OTCFUND|012729)$
$华夏中证动漫游戏ETF联接A(OTCFUND|012768)$
$华夏中证动漫游戏ETF联接C(OTCFUND|012769)$
$融通互联网传媒灵活配置混合(OTCFUND|001150)$
$鹏华文化传媒娱乐股票(OTCFUND|001223)$
$华润元大信息传媒科技混合A(OTCFUND|000522)$
$农银信息传媒股票A(OTCFUND|001319)$
$华安媒体互联网混合A(OTCFUND|001071)$$