5月13日下午,腾讯控股发布未经审计的2024年一季度财报,当季腾讯控股实现收入1595.01亿元(人民币,下同),同比增长6%,环比增长3%;非国际通用会计准则下净利润(Non-IFRS)502.65亿元,同比增长54%,环比增长18%。值得注意的是,自2022年下半年以来,腾讯控股已连续六个季度实现经营利润、毛利增速双双超过营收增速。
微信长出“新芽”:视频号总用户使用时长同比增长超80%
运营数据方面,2024年一季度,微信及WeChat的合并月活账户数为13.59亿,同比增长3%,环比增长1%;QQ移动终端月活账户数5.53亿,同比下降7%,环比基本持平;包括腾讯视频、腾讯音乐等的收费增值服务账户数达到2.6亿,同比增长12%,环比增长7%。
运营数据尤其以“新芽”业务增长强劲。财报显示,一季度视频号总用户使用时长同比增长超80%,腾讯控股通过拓展商品品类和激励内容创作者参与直播带货,加强了视频号直播带货生态;小程序总用户使用时长同比增长超20%,其中,非游戏类小程序的日均使用次数同比实现双位数百分比增长,小游戏流水同比增长30%;腾讯视频发布多部热门自制电视剧和动画系列,带动长视频付费会员数同比增长8%至1.16亿。此外,通过发布热门剧集的原声带,音乐付费会员数同比增长20%至1.14亿。
广告业务逆势夺得26%同比增长,增值服务出现0.9%下滑
增值服务、网络广告、金融科技及企业服务、其他是腾讯控股的四大主营业务,这四项业务在2024年一季度对收入的贡献占比分别为49%、17%、33%和1%。其中,包含投资收益的其他业务,以110%的同比增速,领跑所有业务;网络广告业务在人工智能大模型技术和视频号的加持下,取得26%的同比增速,位居第二;包含游戏业务和社交网络的增值服务业务,收入增速罕见出现下滑,同比下滑0.9%。
具体而言,增值服务业务二零二四年一季度的收入同比下降0.9%至786亿元。其中,国际市场和本土市场的游戏流水都已经出现较好的同比增长(34%和3%),但由于游戏收入递延周期长,二者分别在本季度录得收入136 亿元和 345 亿元,分别同比增长3%和下降2%。此外,由于音乐直播及游戏直播服务收入下降,社交网络业务二零二四年一季度的收入下降 2% 至305 亿元。
网络广告业务二零二四年第一季的收入同比增长26%至265 亿元。财报称,这主要是受微信视频号、小程序、公众号及搜一搜的增长拉动,以及用户参与度的提升和不断升级AI驱动的广告平台所推动。除汽车行业外的所有主要行业的广告开支均有所增长。
金融科技及企业服务业务二零二四年第一季的收入同比增长7%至523亿元。金融科技服务收入以个位数百分比同比增长,主要由于线下消费支出增长放缓及提现收入减少。企业服务业务一季度营收同比增长10%,腾讯云音视频解决方案已连续六年被权威机构IDC评为中国市场第一,企业微信和腾讯会议也通过技术更新,持续产品升级,扩大了付费用户的基础。